REGRAS DOMINÓ
História
Os jogos de pedras são conhecidos na China desde aproximadamente 1120 a.C. O dominó chinês é mais antigo que os do Oeste, eles eram originalmente entalhados em ossos ou marfim com os pontinhos marcados com ébano. Cada pedra chinesa representa uma das 21 diferentes permutações que podiam ocorrer de se jogar com 2 dados, no entanto, existiam 22 peças desde que certos dominós foram duplicados. Uma grande variedade de jogos vem sendo criada com essas pedras, e o mais moderno jogo de pedras de Mahjong também vem do Dominó Chinês.
O jogo apareceu primeiramente na China no século XIV, mas a primeira referência relatada na Europa é da Itália, onde era jogado nas cortes de Veneza e Nápole. As pedras eram originalmente construídas colando e fixando duas placas de ébano, gerando um bom contraste entre o fundo escuro com os pontinhos brancos e evitando assim que se pudesse “roubar” no jogo, vendo os pontos dos adversários pelas pedras, que antes eram claras.
Mesmo o Dominó Chinês sendo herança de sua cultura, existe um debate que discute se o Dominó Europeu foi trazido da China no século XVIII ou foi inventado independentemente. O Dominó Europeu é menor que o Chinês, é padrão ou “dobre de seis”, e como o chinês, também existem vários jogos provenientes desse.
Dominós ou variantes dele são jogados em praticamente o mundo todo, mas é mais popular mesmo na América Latina.
O Dominó
As 28 pedras têm duas metades, cada uma dessas metades é marcada com um “número”, os pontinhos, de 0 a 6, conforme abaixo
O jogo
São distribuídas 7 pedras pra cada jogador, e o jogo começa com o jogador que tem o maior dobre. As peças restantes ficam para a “compra”, no caso algum jogador não tenha a peça necessária para dar continuidade ao jogo.
O jogador que começar, coloca a pedra de maior dobre na mesa. O próximo jogador pode só colocar em jogo uma pedra com o mesmo “número” da anterior. Ex:
Se um jogador não tem a pedra necessária para jogar, ele deve comprar no monte que sobrou das pedras distribuídas.
Ele compra pedras até que alguma comprada possa dar continuidade ao jogo, ou até que as elas acabem. Se não tiverem mais pedras para comprar e o jogador continuar não tendo a pedra requerida, ele fica “bloqueado” e perde o jogo.
SPINNER - é a primeira dobra jogada em uma rodada. Uma vez que o Spinner foi jogado, qualquer jogador pode colocar pedras em cada um dos lados. Quando o Spinner é jogado, o tabuleiro é reorganizado com o spinner no centro.
O jogo pode ter várias rodadas e só acabará quando um dos jogadores atingir 100, 250, 500 ou 1000 pontos, dependendo dos parâmetros da mesa, definido pelo host.
Se uma rodada acabar “Fechada” (sem pedras para comprar e sem possibilidade de colocar outra pedra), uma outra rodada se inicia com um dobre.
Pontuação
Você ganha pontos quando:
- Você acumula pontos tornando todas as extremidades iguais a múltiplos de cinco (5, 10, 15, 20, etc.). Se a ponta de cada encadeamento do quadro for um múltiplo de cinco, você recebe aquele múltiplo instantaneamente.
- Termina a rodada (quando um dos jogadores não tem mais pedras), os pontos das pedras restantes do outro jogador são contados e adicionados aos pontos do vencedor.
Quando uma rodada acaba “fechada”, existem os seguintes modos de pontuação:
O jogador que tiver menos pontos vence, ou
O jogador que tiver menos pedras nas mãos, se eles tiverem o mesmo número de pontos, ou
O jogador que tiver colocado a última pedra, se os dois tiverem o mesmo número de pedras e pontos nas mãos.
Gerenciamento do jogo
Pública ou Privada: selecione se sua mesa será pública ou privada (selecionando a opção “privada” você só terá oponentes quando convidar outro jogador e esse aceitar)
Jogo com pontuação: defina se seu jogo será pontuado ou não.
Tempo: você pode definir o tempo em que cada jogada deverá ser efetuada.
Melhor de 10 rodadas: seleciona a opção de jogo “Melhor de 10” (verifique as opções de jogo em “Modos de Jogo”)
Jogo até ... : pelas setas, você pode definir se o jogo será até 50, 100, 250, 500 ou 1000 pontos.
Modos de jogo:
Duplo 6: o jogo tem pedras até o dobre de seis, modo padrão.
Duplo 9: o jogo tem pedras até o dobre de nove.
Jogar com duas pontas: se essa opção estiver habilitada, permitirá que o primeiro dobre jogado receba pedras por todos os lados, assim o jogo fica com quatro pontas.
Melhor de 10
A opção “Fives Up” é bem diferente desse modo. Os jogadores não recebem nenhum ponto durante a partida, mas o número de pontos nas pedras que restam na mão é contado durante cada rodada. O jogador que tiver mais pontos perde e o número de pontos é somado e arredondado para 5 para mais ou para menos e adicionado aos pontos do oponente. O jogo tem 10 rodadas, e o jogador que tiver mais pontos depois das 10 rodadas vence.
Jogos com pontuação com opção “Fives Up”
Nesse modo de jogo a opção “Fives Up” precisa estar habilitada, os jogadores vão jogando até chegarem em 50, 100, 250, 500 ou 1000 pontos. O jogo pode ter várias rodadas. Os pontos são contados por “Fives Up” assim que o número da pedra que perdeu é calculada, arredondado para mais ou menos e adicionadas aos pontos do oponente no final de cada jogo.
Jogos com pontuação sem opção “Fives Up”
Nesse modo de jogo a opção “Fives Up” precisa estar desabilitada. Os jogadores vão jogando até chegarem em 50, 100, 250, 500 ou 1000 pontos. O jogo pode ter várias rodadas. Os pontos são contados somente no final na rodada, o número dos pontos das pedras do adversário que perdeu são calculadas, arredondadas para mais ou menos e adicionadas aos pontos do oponente no final de cada jogo.